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鉴定时代小故事

发布日期:2016-06-07 来源:微复古大极品私服 作者:天马大极品300pk.com

鉴定卷轴的到来我相信是后大极品时代的一个重要的标志,从最早的卷轴碎片到后来的残卷,鉴定对于整个热血大极品的意义来说举足轻重,甚至在一些重要的赛程中,玩家装备鉴定属性的好坏往往决定胜负的走势,对于鉴定给热血大极品带来的影响,好像在这款即时战略游戏中看到了不一样的大极品身影,今天让我为大家分享几则关于鉴定的小情景。

(一)卷轴碎片的地位

从鉴定装备时代开始出现,卷轴碎片的作用无疑是整个鉴定环节的枢纽,不知道各位还记得最早时候卷轴碎片在游戏当中的地位吗?我来帮你回忆一下,那个时候土城的任务寥寥无几,除了除魔任务就是火龙神殿,那个时期也是玩家努力升级的年代。早期的卷轴碎片来源其实具体只有两个途径,首先就是烟花活动,在当年的烟花活动环节中往往会额外奖励给大家部分卷轴碎片,虽然数量少,但对于一两件装备也足够用,下来就是装备的互换了,在当年是可以用装备在庄园的鉴定师那里换取卷轴碎片的,但换完卷轴碎片后装备也会随之消失,天下没有免费的午餐。但是并非所有装备都可以换取卷轴碎片,换取装备的等级最少也是星王,但在当年大号的配置一般来说也就是战神圣魔系列,星王装备那可是归属于极品装备的行列。可想而知在当时又有谁舍得用星王装备换取卷轴碎片呢。综合上述可以看出当年的卷轴碎片是非常的珍贵,价格长久的持续一比二的走势,最多也就掉落到一比三,所以卷轴碎片在当年的地位绝对是道具界当中出类拔萃的。

(二)强身时代的来临

经历过老鉴定年代的人会发现,在最初的时候强身属性往往要比别的属性吃香,为什么?因为那个时候整个服务器的大号普遍也就在百级开外,不知道你还能否记得当年大部分玩家每天为了完成自己的百级梦而不懈努力的场景。他们每天重复着千篇一律的任务,从土城跑到猪洞,从猪洞徘徊到霸者,再从霸者迂回到各大城池的玛法游侠,挥袖成云,挥汗如雨,每日的重复着,只为梦想的百级。在当年的服务器里,六十多级到一百级之间的角色是非常多的,绝大部分玩家的等级都是这样,所以这个时候大家搭配装备往往会先考虑到自己的血量,无论是在PK环节还是夺宝战场中,武士一般是非常吃香的,因为这个职业在早期相比较其他两个职业有稍许优势,所以大家对于强身属性的追求开始展开了,在当年一件高等级的装备被鉴定成强身加四一般是非常值钱的,而强身属性的价值对于当年的大家来说几乎价值连城,要是全身装备属性都加了强身属性,那么这对于一个角色的提升简直是至关重要的,而强身属性就是在那个时候流行开来。

(三)幸运凭证的技巧

关于鉴定我相信肯定有很多话题可以探讨,但对于当年的普通玩家来说,在玩游戏的同时他们也会享受游戏的乐趣,有时候囊中羞涩,他们往往会花掉最少的价钱而去追寻最大的价值。不知道大家还记得鉴定属性清洗环节的步骤吗,一些玩家往往在鉴定他们比较喜欢的装备时候遇见他们不喜欢的鉴定属性,此时他们往往会使用清洗的办法去更换属性。清洗后的装备会变的非常崭新,原来装备的鉴定属性也会随之全部消失。当然,清洗装备的时候幸运凭证是必不可少的道具,这种道具玩家一般都会在商铺购买,价格是三元宝,但在当年有一个任务是可以免费获得幸运凭证的,那就是酒馆外云游铁匠的金针任务,这个任务的目的其实只是为了开通玩家的经络,但任务的途中云游铁匠可以将一枚金针换成幸运凭证的,虽说换取的幸运凭证是绑定的,但对于装备属性的清洗一点也不会影响。所以在当年许多玩家就是通过这种免费获得到幸运凭证的方法去清洗装备,从而省去一笔三元宝的开销,正所谓土豪有土豪的生活,平民也有平民的乐趣。

(四)攻速与抗麻的风靡

对于这两个属性在属性界的地位我相信已经不言而喻了,这两者属性的风靡程度几乎是前几年大极品中的最大亮点,但不知道各位玩家知道这几个特殊属性最早流行于何时吗?差不多在08年初,四区的天空大极品几位玩家开始在各大区服搜刮攻速与抗麻属性的装备,当然也有准确加三或者敏捷加三的各种装备,但无疑只有前两者走向了巅峰。那个时候恰逢圣地宝图的价格一落千丈,此时的装备界有玩家开始注意到攻速与抗麻属性必然吃香,但是当时的大部分玩家对此只是一笑而过,甚至很多玩家觉得那些收购攻速与抗麻装备的商人只不过是心血来潮而已,但是谁也不会想到,在几年后,圣地宝图的价格攀升了十倍,而攻速与抗麻的装备涨了三十多倍,回头想想,我们真的不清楚当年商铺无人问津的属性装备几年后竟然会暴涨到如此程度。最让人大跌眼镜的是后期更新的属性转移系统更是让这两个属性达到了巅峰,可能很多玩家回想起08年攻速与抗麻属性还没有被玩家认可的时候,他们会不会有些稍许遗憾,遗憾没有想到后期整个装备界对攻速与抗麻属性追捧的那种盛况,而大家对于攻速与抗麻属性追逐的浪潮从那时候开始揭开了序幕。

(五)残卷新篇的呐喊

大家也知道,鉴定系统按照大的方向来说一共变革了两次,第一次就是老式卷轴碎片,第二次就是后来居上的残卷了。当然在残卷到来的同时盛大也并没有摒弃卷轴碎片的地位,而是让这两者开始相辅相成,此时的鉴定系统开始变得稍微复杂,比如之前玩家只需要几个卷轴碎片加上装备就可以去鉴定,但现在又多了好几个步骤。第一个就是属性的上锁,而且这次更新后的鉴定系统摒弃了之前几个无用的属性,比如灵媒,比如神秘属性,从而让神秘卷轴彻底走出了大极品舞台。但这次的更新绝对算得上一种鉴定时代的进步,因为此时的属性变的更加有意思,一张残卷可以鉴定出四个属性,而且之前的卷轴碎片鉴定有时候鉴定会失败,那么在总共三个属性的限制上就少了一个,这是非常不划算了。这次的残卷其实在当年更新也有一个小插曲,我记得在当年那天系统提示新鉴定系统出现的时候就有玩家开始贩卖残卷,前提我要说明下,因为盛大是在那天更新残卷后的第二天才在土城的活动大使处更新了残卷的活动,这就有点奇怪了。第二天活动大使才开始有活动,而你却第一天就有了残卷出售。最后一打听,有人花了荣耀点在鉴定师那里购买了,而且据他透露,用荣耀点在那天购买的残卷是不绑定的,到了第二天这个荣耀点购买不绑定残卷的问题才被修复,但自此以后,残卷的地位逐渐显现了出来。

(六)属性转移系统的崛起

属性转移系统在之前也稍微提及了一下,在这里要重点说明一下,因为这个系统更新后给当年的商铺界是造成了很大的影响,原因就是那几个神级的属性,分别是攻击速度,麻痹抗性,准确加三,敏捷加三。大家也都知道,其实整个大极品里面普通级别的玩家还是占去了很大一部分的,平时他们就是做做任务或者参加下行会战,偶尔打打宝石赚点外快。但是因为属性转移系统的更新,许许多多的玩家在做完任务后又开始兼职做了另外一份工作,那就是搜刮商铺。你可别小看这个,记得当年搜刮商铺的画面就像是挖宝藏一样,行会玩家时不时的还说某某某又发现了一个极品。当然真的找到了你就发达了,为什么这么说呢,因为当年麻痹抗性加二十属性和别的几大属性明码标着价呢,麻痹抗性二十最少三千,只要市场有货,区服的大号基本都是争着抢着要,而且基本是有价无市。尤其是攻速在衣服与项链部位的分量更加贵重,这些神级属性基本价值连城,所以当年搜刮商铺寻宝基本是全民参与的活动,而当年蔚为壮观的画面起因就是因为属性转移系统的崛起。

(七)所见所闻的分享

这里说说自己当年看到很深刻的鉴定故事,第一就是看到游戏中有位玩家,他基本买光了整个首饰店的首饰,对于这种现象他解释说想用这些装备去鉴定属性,万一运气好,碰到了麻痹抗性加二十的就发财了,当然对于这位玩家这种坚持不懈的毅力还是要肯定的。还有一个在四区天空大极品有一位玩家收藏了一件攻击速度加二的衣服,也就是说一件衣服竟然攻击速度属性加成到了两点,这在当年绝对是一件新闻了,而那位玩家说这件衣服是当年鉴定出来的,并没有使用属性转移,当时有很多人都跑到那里观看到了这件难得一见的衣服属性,对此真有点让人叹为观止。当然还有天下第一战当中的各种奇葩装备,比如一身的抗性或者全部加攻速属性的装备,这在当年基本是无敌的,因为当年还没有更新属性卷轴,那些装备属性基本都是鉴定出来的,有些图片部分论坛是有记载的,有兴趣的玩家可以去看看。

总之来说,鉴定系统的确给热血大极品这款游戏带来了不一样的活力,当然对于鉴定系统的故事大家肯定也有许多难忘精彩的回忆。鉴定系统的到来让热血大极品变得更加有意思,而且鉴定属性与装备自身的属性还是有些区别的,但总而言之,两者各有各的特点,就像后期更新的钢纹系统一样,它们都是属于大极品游戏的特色,让这款游戏变得更加好玩,也让喜欢热血大极品的玩家从中找到新的玩法和乐趣,当然,鉴定系统陆续更新到现在,很多环节变得稍许乏味,希望热血大极品在进展的同时,多多关注一下鉴定环节,让这款游戏变得更加出色。

 

 


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(责任编辑:www.300pk.com_微复古大极品)

 

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