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热血大极品的升级之路【一】

发布日期:2016-09-25 来源:微复古大极品私服 作者:天马大极品300pk.com

 

升级对于热血大极品玩家来说一定不会陌生,这个词几乎是当年大极品游戏的注解。一提到大极品就想到了各种洞穴埋头苦干的玩家,僵尸洞、沃玛寺庙、霸者大厅等。当年的大极品玩家追逐着那种简单的升级阶段。

对于如今的新玩家,这个词语变得已经非常陌生了,甚至他们很难理解当年那批玩家孜孜不倦的对于升级的执着感情。在这个辅助游戏道具的年代,无论是后来的灵符,还是烟花蛋糕,都将升级变得简单与便捷。而对于当年的老玩家来说,等级提升的艰难与升级目标的达成即艰难又快乐,那时的玩家对于大极品的感觉就是那么的简单,甚至他们的目标就是冲级。

依稀的记得当年与玩家组队升级的场面,而背包“超药”这个环节想必对于一些老玩家来说一定不会陌生,无论是盟重猪洞,还是幻境迷宫。这个环节对于三个职业都是至关重要。当然类似的这种环节都是为了升级做铺垫。回想起当年新手村摩肩接踵的场面,整个比奇森林几乎全是新手玩家的练级场所,从沃玛森林到兽人古墓的登堂入室。从毒蛇山谷迈向牛魔寺庙的如履薄冰,还有爆出极品装备的溢于言表,那些生动的游戏故事夹杂在老大极品的升级岁月里。

当年伴随的升级道路出现了许多让人难忘的画面,对于执着的游戏玩家他们甚至可以守住一个重要点数个小时,甚至为了拿上狗书可以连续不间断的游荡在各大练级场所,那个年代玩家对于升级的执着让人深刻,对于升级的执着让人难以忘怀。

在游戏论坛都可以看到许多玩家对于老大极品升级岁月的怀念,他们渴望热血大极品再次回到当年经典的升级模式。经历过老大极品的玩家对于升级模式充满了赞美,对于大极品来说,这也是一种游戏玩家对于它的肯定。

终于,热血大极品经历过一系列递进后逐渐开始改版,它渐渐的摒弃了曾经单调的模式,一些新系统与新结构成了这款老游戏走势的主流,最显著的就是当年艰难而又单调的升级模式被调整了,新的系统与很多结构逐步登入此时的游戏舞台。例如当年锻造金刚石系统与魔王岭等结构的涌现,此时的玩家欣喜的发现曾经让他们遥不可及的升级目标变得如此的简单,玩家再也不需要蹲守在各大洞穴,甚至在此后很难见到各大城池来回忙碌的玩家。因为更简单与便捷的升级系统出现了,自此以后,各种五花马门的新系统逐步被更新出来,层出不穷的模式也逐步取代曾经单调的升级结构。随着玩家等级的水涨船高,盛大将热血大极品的等级系统重新规划,而从那个时候开始,“百级”成了许多玩家冲级的目标。

其实盛大对于等级的划分也有它的设置目标,而“百级”显然是一个重要的阶段,很多老玩家对于“百级号”一定不会陌生,当年很多大极品玩家都是朝着这个目标中前进,除魔任务的涌现给大极品玩家带去了冲级的动力,然而除魔任务早期少量的经验对于升级目标那座大山如同冰山一角,但是玩家对于升级的执着就像当年玩家对于老大极品的升级岁月那样,依然乐此不疲。其实这也是热血大极品的一个特点,升级对于游戏的连接始终是融汇在游戏里面,甚至经历到大极品的后期。

其实盛大为升级结构开设的很多过渡阶段任务是非常的出色,例如经典的师门系统,这与当年的拜师系统基本如出一辙,也可以说是拜师系统的一个升级,这种系统在当年甚至引发了一股潮流,随着师傅等级的提高,师门弟子所获得的经验也水涨船高,而这就引发了另外一个系统,那就是“烽火经验”结构,这种游戏结构无不反衬着升级模式的重要。当然除了这些结构也有其他出色的系统任务,例如“多倍卷轴”道具的出现,这让玩家在升级的时候可以享受多倍经验的奖励,其实与升级模式有着重要联系的游戏任务还得要数除魔任务了,虽说其他副本任务的出现为游戏角色等级的提升提供了新道路,然而除魔任务的变化最能反映当初整个区服游戏角色等级的走势,也正是因为除魔任务版本的递进让“百级号”大量涌现。

当然,热血大极品游戏当中与除魔任务密切相关的首先要数灵符,这个大极品前期的游戏“货币”在游戏当中具有举足轻重的地位,“灵符”与“烟花”是热血大极品后期与升级结构最为紧密关联的两个游戏消耗道具,灵符可以说在整个大极品前期的作用显而易见,它上至技能书与装备,下到金刚石与祝福油,甚至在经验的换取都具有极高的价值。当然与灵符同期出现的还有另一种升级道具,那就是烟花,烟花相比较灵符在升级的层次上更加的显著,然而烟花获取的途径却非常的艰难,这就让众多玩家对于灵符更加的喜爱,但是因为一次活动的出现,游戏角色等级的提升变得越来越简单,而这个游戏活动就是庄园的“鉴赏任务”。对于这个任务的环节想必了解过的玩家一定不会陌生,因为这个活动的出现将烟花这个游戏道具大幅度的引入到大极品游戏当中,这也导致服务器高等级的角色此起彼伏的涌出,当然这对于大极品升级的模式并不会影响太大,因为这款老游戏能够活跃到现在一定有它的道理。

大极品的等级模式始终是这款老游戏的重要结构,无论是老大极品时代,还是现如今的新大极品,等级的提升一直是游戏玩家追逐的目标,从当年的升级打怪,到现在的任务副本,这个游戏结构一直贯穿在目前的游戏当中。其实热血大极品之所以能够活跃到现在与他与时俱进是分不开的,装备的更新,技能的完善,游戏系统的改版都是给这款老游戏所添加的活力因素,当热血大极品将升级变得越来越简单的时候,这款游戏到新的阶段,从魔王岭到烟花地图,从金刚石到灵符,越来越便捷的结构系统引领着升级的潮流,这也是升级模式的递进。

游戏发展到现在其实在很多地方依然可以看到当年老大极品传统升级模式的因素,例如后期的“雪域”,提到“雪域”自然而然就牵扯到另一种游戏系统,而这种类似的结构系统在后来的游戏当中层出不穷的出现,这也是老大极品与新大极品之间的不同之处,这种老的升级模式也逐步引出了新的一轮升级结构,这款老游戏的结构变得越来越丰富,更多的新内容充斥在热血大极品当中,所谓的等级模式也越来越广泛,例如后期的“内功”与“心法”系统等,虽说名字大不相同,但是它们始终是围绕在等级模式在转,而等级的递进也将给热血大极品这款游戏带来新的活力。

其实很多玩家还是对于当年的升级模式喜爱有加,这从火爆的“白金区”就可以看的出,大极品的升级模式是老大极品的一个标志,这对大极品的影响是显而易见的,这就是热血大极品的升级之路。

 

 


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(责任编辑:www.300pk.com_微复古大极品)

 

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