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战士技能总汇

发布日期:2016-06-13 来源:微复古大极品私服 作者:天马大极品300pk.com

基础剑术

在一块用牛皮和铁木组成的临时营帐中,数名男子穿着无袖的布衣和短裤一字排开,重复挥舞着青铜剑以弓步姿态练习着。“喝”!“哈”!汗水不断滴落在下方的地面形成一小点水洼但不见他们有多少疲累。

只是简单的挥剑,当中已经蕴藏了力量、才能、时间、汗水、历史和哲学。融会古今,贯通内外,建立力与剑的流派,始于基础剑术!

在半兽人之劫后,继承了三龙卫圣战精神的后裔,开始在玛法大陆上悉心传授神龙帝国的战士宗派。从未在玛法大陆上出现过,近乎刀枪不入的“野蛮冲撞”,飞檐走壁的“逐日剑法”等战圣奥义深深吸引着所有自认“我很能打”的愣头青。可那毕竟不是一朝一夕就能学会的。

所谓近战绝学出圣战,圣战的战士宗派最注重的就是基础的挥砍动作。虽然它因动作单一被调侃为“基础剑术”,但所有师出圣战,纵然在虎穴龙潭也能杀出生天的战士,无一不是把这套基本功练到如呼吸般自然的常态。

以日复一日、千锤百炼的觉悟所修炼的“基础剑法”只有一个开弓步法。它的作用就是增强腿部的力量,就像教头们常喊的“提高下盘的力量!”,这基本功练得好,可壮肾腰,强筋骨,调节精气神,下盘稳固了,平衡能力自然好,不易被人打到,还能提高身体的反应能力。至此,练习者包括手臂在内的上半身,也已化为手中兵刃的延伸。因人而异,新兵们会陆续欣喜地发现背部肌肉轮廓因长期修炼生的好似钢铁,而一双日渐粗壮的手臂,也将迎接修行的真正开始,承担并继承圣战的意志!

基础剑术:是战士7级开始学习的被动技能,无需设置快捷键即可自动使用。
技能效果:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高,增加角色的攻击命中率。

 

攻杀剑术
“攻杀剑术”与“基础剑术”一样,同属圣战流派里的入门剑术。相信很多初入圣战门下的热血愣头青都会不屑“入门”这个称谓。但却不知此术乃圣战横在近千场战斗中积淀后,将日常呼吸吐纳之术,应用于实战的标志性技法。

“攻杀剑术”,刚听这名字让人感觉锋芒毕露,其实该术在内不在外,它是在长期通过自我精神的控制,使呼吸与动作相结合的锻炼。这有点像“天尊”道士一脉的“精神力战法”,但前者则明确将精神贯注为力量。所以这种精神在体内会形成一股既沉重又轻灵,既刚硬又柔软的劲力。所以,“攻杀剑术”是通过内在的呼吸,牵动肢体做出各种调和有序的精准砍杀。

随着修炼的日益精进,挥砍动作的幅度可大可小,而持刀剑者本身的体位或正或斜,全都可以整劲骤发,产生准确的破坏力。这真的是一件不可思议的事:看似阴柔的呼吸吐纳,经过锻炼却能反馈给肉体刚劲的一面,正所谓“积柔成刚,刚柔相济。”所以在比奇当地,稍微有点常识的人只消看一眼武人的挥砍方式,就知道他是否为圣战流派门下——莽汉匹夫的挥砍充满了硬、蛮、呆的无变化的拙力之刚。呵呵,实在是太好认了。

攻杀剑术 : 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。

 

刺杀剑术
和法师、道师玄秘高深的修行方式截然不同,本着对“与其参悟不可知的天道,不如把老天给你的这副皮囊练到极致!”的觉悟,贯彻“力”与“破坏”的粗犷战技,给无数习武之人冠上了诸如“笨牛”、“莽夫”这样的称号。在世人眼中,武夫的强弱判定就是一击的力度强弱,除此之外,毫无技术性可言。至少,在“刺杀剑术”出现以前。

每个战士被要求熟练掌握的“基础剑术”与“攻杀剑术”,其实都属于“崩刺”,就是一种直观的攻击:你用刀剑砍刺到对方身上,伤害只局限在刀剑跟身体的接触面上,对方的身体被刀剑“崩”到,造成肉体表面的崩溃损坏,但这次攻击对身体内部没有多大伤害。而“刺杀剑术”刚好相反,武器接触身体,但力度却影响内部甚至后背,这样的战技不会造成身体上的崩坏,而是对内部造成伤害,力度之“透”甚至殃及相邻目标,故称为“透刺”。

“透刺”说穿了就是“意志力”的产物:拜之前的武技“攻杀剑术”(一种通过自我精神的控制,使呼吸与动作相结合的技艺)所赐,此时的圣战追随者已能感受到“意志力”的存在,而从现在开始,他们的意志还将具备穿透感,意气要有穿透感,目光要有穿透感,劲力要有穿透感。此四感,实际都是高度集中的意志力,也是“攻杀剑术”的基础。

“刺杀剑术”发力时腰脊发力,通肩串臂过腕,迅疾暴发,同时要延长发劲的量度,意志力与“劲力”(基础剑术)相合,就好比原本打算徒手扣断对方的肘部,但是“透刺”一出,则是透过其肘部透达其背殃及紧邻。如此精髓的战技,一改此前战士粗犷的战斗形象。经过长时间的修炼,剑术和内功都达到一定境界,就可按照自己的意志力挥剑发出“透刺”,对攻击范围以外的敌人进行强烈攻击,达到最高境界时甚至可以杀伤数丈之外的敌人。

刺杀剑术:是战士25级开始学习的主动技能,设置快捷键即可按键使用。根据修炼等级的不同,战士攻击的破坏力将会得到提高。

 


半月弯刀

“半月弯刀!”纵然三百年时光飞逝,与这声怒吼(明劲)齐发的古老剑法仍将一群强壮的半兽人砍得遍体凌伤,鬼叫不止。空气本无锋,此时却胜似刀锋,每一次挥砍都带着浓浓的劲风。古人真是观察入微,先祖战圣创立的第一招应对群体的攻击剑术——“半月弯刀”就算到现在仍然受用。

“半月弯刀”与“基础剑术”、“攻杀剑术”一样,都是注重外劲造成皮肉伤害的“崩刺”(古剑法多是“崩刺”)。它能够将战士呼吸带动的气振,与正在快速挥砍的宝剑相融组成剑气(类似拳或衣服过快运动时带动的声响,类似‘拳风’),同时攻击环绕战士身边的所有敌人。外力到,速度到。刚修炼时声音不大,但熟练后即可清楚听见,精进后则会被吃到这招的成片惨叫声掩盖。

“半月弯刀”虽然与“刺杀剑术”一样会发出肉眼可辨识的锋锐剑光。但是与注重“透刺”的刺杀剑术不同,此剑法可以同时攻击邻近的多数敌人。因为是纯粹的外劲催发,所以威力较大,范围也广。外力与速度凝聚于兵刃之上,随刀锋挥出,十步开外亦可伤人,因刀锋形似半月而得名,攻击效果十分华丽。

“半月弯刀”注重外力,在正确的身形基础上进行高强度的肉体力量锻炼,而在后期务必做到手、眼、身法、步协调,发力是以外催内,外力实乃一切的资本。一击半月挥舞,被兵刃经过的沿途空气都化作剑气,虽不为真正的兵刃,但威力亦是不小,剑气双修即是相辅而成,才能发出“半月弯刀”最大的威力。

而根据此古剑法挥舞时的剑光,兵器谱中也出现了模拟其形态的弯刀,据说颇受潘月海的船队水手欢迎,因为它非常适合以皮甲为主的水上战场,更重要的是,水手们纷纷表示半月弧度的弯刀,比剑更适合砍断船上的缆绳。

半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕你的所有敌人。

 


野蛮冲撞
壮如蛮牛,头脑简单!

即使从不宣之于口,但几乎玛法大陆所有的法师和太学博士们心中对战士的评价都无外乎这八字评语。法师每一招每一式,都是穷极自然之理,玄妙内力施为下的产物,但他们看来战士的那些绝招,无非就是些蛮力之技,甚至有那么一招用身体直直地撞击对手,名字都叫野蛮冲撞。

或许战士不象法师那样知识渊博,但在野蛮冲撞的理解上,睿智的法师们却犯下了臆断的错误——野蛮冲撞绝非它看上去的那么简单。

玛法大陆强者为尊,这是世人皆知之理。要分出个高下,必须拔剑相向,血溅五步——这便成了很多自认文明的神龙帝国之人视玛法大陆为暴蛮之地的原因。然而在野蛮冲撞诞生后,这一切便发生了变化。

在能够得心应手地操控身上每一方寸的肌肉之后,战士使出野蛮冲撞时,看似雷霆万钧,实则收发自如。它并不会对被撞击的对手造成严重的伤害,但却能迫使对手后退。其间分寸的掌握可谓妙到毫巅,又岂是野蛮之技?

野蛮冲撞就如同一杆秤,衡量着攻守双方实力的差距。如果能被战士轻易地撞开,这说明你功力和他相比仍有差距。此刻,无需出手,你便该识趣地甘拜下风,不要试着再强行出头。如果战士无法撼动你,那你的内力也应该再其之上,战士知道不敌,也不会再硬撑下去。有了这杆秤后,很多本来可能发生的血战就这样消弭于无行。虽然仇恨仍可能仍在继续,但玛法的豪杰们好歹少流了不少血啊。

单此一点,便是功德无量之事,又何来野蛮之说?

 

 


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